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Descripción

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NOMBRE DEL PRODUCTO: Gungriffon Allied Strike - Xbox


Cazar y destruir mechs enemigos, tanques, helicópteros y utilizando increíble agilidad y la velocidad de su mech estratégicamente.
cajas de objetos recoger y los convierten en armas y power-ups después de cada misión.
Misiones le llevará por todo el mundo, atacar las bases enemigas en Grecia, el Tíbet, Egipto y Cabo Cañaveral.

Desde el fabricante juego un montón de juegos mech. Me gusta las ofertas más basada en la estrategia, tanto como los títulos que están todo sobre una pelea sin sentido agradable. Allied huelga pretende ser a la vez, pero no es realmente bien. En su lugar, se siente como una máquina de guerra que está demasiado lejos detrás de los tiempos, y que consigue arrancado por sus competidores, incluso antes de que pueda comenzar la batalla. La primera característica que le golpeará tan descentrado sobre Gungriffon es la parte visual. Hay una especie de vaga falta de definición sobre ellos que hace que parezca que usted está mirando a través de un filtro de malla. Todo parece plana y sin color. La siguiente cosa que descubrirá es que usted no sabe qué diablos estás haciendo. No hay apariencia de un tutorial para darle ningún tipo de orientación, por lo que te queda para aprender los controles por su cuenta. Sin ningún tipo de introducción historia y muy poco diálogo en el juego, uno se queda a preguntar por qué estas luchando y quien está luchando contra. Hay un grupo de armas, mechs, y otras personalizaciones para explorar, pero nunca está claro lo que debe trabajar mejor en cualquier situación dada. En consecuencia, sus primeras horas con el juego terminan siendo un período conjetura y verificación lleno de muchas maldiciones, zapateo, y el crujir de dientes. Tengo que admitir que soy un fan de cambiar entre vistas de primera y tercera persona sobre la marcha. También me gustó que la IA de los enemigos parecía lo suficientemente inteligente como para tratar y me flanquean de vez en cuando, pero mi aliado AI a menudo de buceo en forma sobre su cabeza y destruirse rápidamente, lo cual era molesto. multijugador en línea es una valiosa adición a la serie, y yo estaba contento de ver que presente. Si suficientes personas terminan de juego, que podría haber algún gratificante juegos de estrategia - acción que se encuentran. Sin embargo, no puedo sino concluir que hay muy poca innovación y el valor de la producción a realmente hacer que una opción genuina, sobre todo cuando hay algunos otros juegos de mech significativamente más alta calidad disponibles en la consola. Concepto: El modelo probado y verdadero de combate mech en un futuro post-apocalíptico Gráficos: Notablemente monótona dada la consola que se está ejecutando. Los colores son lavados y efectos de sonido de armas son mediocres: Pobre equilibrio de música y efectos de sonido hace que parezca que eres todo audiencia a distancia o por medio de un tubo, pero algunas de las explosiones son impresionantes Jugabilidad: Demasiado muchas opciones por la derecha de la puerta y ningún tutorial para explicar los llevan a varias horas de ensayo frustrante y error Entretenimiento: para los fanáticos mech que quieren un sabor de la táctica con sus explosiones, que podría haber algo que vale la pena aquí, pero la mayoría de los jugadores serán ya sea sin habla o aburrido Replay Moderadamente baja Calificación: 6 de 10Editor: Matt MillerIssue: February 20052a Opinión: Cuando se enfrentan a la decisión de pilotar un alto Mac en Gungriffon, o pasar apenas tanto dinero en un saco de Big Mac de McDonald de, la gula es definitivamente el camino ir. Seguro, es probable que pasar la mayor parte de la noche encorvado sobre un inodoro, pero al menos no tendrá la miseria que este juego ofrece grabado en su mente por toda la eternidad. Ciertamente, me encanta cómo funcionan los jets de salto, pero ¿dónde está la emoción? Las misiones son increíblemente aburrido, y por qué estoy luchando contra estas fuerzas en el primer lugar? ¿Dónde diablos es la historia? Es por ningún lado! En pocas palabras, esta versión es muy característico de la calidad que hemos llegado a esperar de ****: 5 de 10Editor: Andrew ReinerSubscribe a Game Informer.


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